¡DIOS! dicho así hasta deprime que tenga que ser así. Suena muy pesimista.
Bueno, a lo que vamos (que es aprender, si mal no recuerdo). ¿Qué es toda esa parafernalia? Fácil, es lo que mueve la historia. Lo que hace avanzar en la trama.
Incidente incitador: Es un hecho, gesto, frase, etc.. que cambia radicalmente el equilibrio de fuerzas en la vida del protagonista. Se produce por azar o por voluntad. El protagonista debe reaccionar ante él. Hay un cambio en la vida (para peor o para mejor). Debe aparecer lo antes posible en la trama central PERO NO hasta que ese momento sea el adecuado. Preguntas que ayudan a buscar el incidente incitador pueden ser: ¿Qué es lo peor que le podría ocurrir a mi protagonista? ¿Cómo se podría convertir en lo mejor que le pudiera pasar? (y viceversa).
Complicaciones progresivas: Es lo que nos lleva desde el incidente incitador hasta el climax. Complicar es hacer difícil la vida de los protagonistas, y progresivo que cada conflicto les obliga a enfrentarse a fueras antagonistas mayores.
Puntos sin retorno: Quiere decir que cada búsqueda, cada hecho para restaurar el equilibrio en su vida debe abrir un abismo donde el protagonista deberá utilizar una mayor fuerza de voluntad y capacidad de luchar que la que usamos a diario. Un esfuerzo insignificante no nos atraerá a la historia, por lo tanto, siempre serán decisiones extremas.
Conflictos: Un conflicto es un conflicto, aquí la cuestión no es qué es (para eso está la RAE), sino para qué son. En una historia nada avanza si no es a través de conflictos.
Una historia NO debe retroceder a acciones de menor calidad o magnitud, sino que debe progresar hacia una acción final más allá de la cual el público no se pueda imaginar otra.
Archivado bajo: Guión
whatatwist.blog@gmail.com